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| プログラミングを学んだことがない人でも、無理なく学習できるよう 構成したJava言語の入門書。プログラミングを初歩から解説し、 イラストを豊富に使って、わかりやすく概念を図解する。 2000年刊の第2版。 (レビュー Amazon.co.jp) 内容(「MARC」データベースより) |
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| アプリケーションの作成、クラスライブラリ、Swingの基本と応用、 ファイル操作、ネットワークなどについてわかりやすく解説。 「やさしいJava」の活用編。 (レビュー Amazon.co.jp) 内容(「MARC」データベースより) |
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| 1章 Javaの復習 2章 ファイナル(final)ストーリー 3章 不変な型 4章 コレクション 5章 優れた例外処理コード 6章 ネストクラス 7章 定数のすべて 8章 データモデリング 9章 実用的なリフレクション 10章 プロキシ 11章 4種類の参照 12章 Tiger:JDK 5.0 (目次より) |
| 本書の目的は、JavaのベテランとJava技術に取り組み始めたばかりの人の両方に対して、 Sun Certified Programmer for the Java 2 Platform 1.4試験の詳細を説明することです。 各章では、Java言語を使ったプログラミングの方法と理由に重点を置きながら、この試験の主なポイント について解説していきます。 さらに、Sun Certified Developer for the Java 2 Platform 1.4試験に 提出するプログラミング課題と小論文のための基本的なノウハウについて詳しく説明します。 (レビュー Amazon.co.jp) 内容(「BOOK」データベースより) |
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| 1章 甘やかされた肥満児 2章 あらゆるものをシンプルに 3章 一つのことを上手にやる 4章 透明性を死守する 5章 システムの顔は道具に似る 6章 拡張可能な設計 7章 Hibernate 8章 Spring 9章 Simple Spider 10章 JPetStoreを拡張する 11章 ここが人生の分かれ道 (目次より) |
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| GoFの「デザインパターン」で紹介された23個のパターンを、オブジェクト指向の初心者にもわかるように やさしく解説。 すべてのパターンについて、Javaのサンプルプログラムを掲載する。 2001年刊の増補改訂版。 (レビュー Amazon.co.jp) 内容(「MARC」データベースより) |
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| Javaでグラフィカルなアプリケーションを作ろう! その全体がJavaプログラミング言語により実装されているSwingをつかってプログラムを作成 するための解説書。 Javaに関する知識や言語仕様を理解できる。 (レビュー Amazon.co.jp) 内容(「MARC」データベースより) |
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| Javaを効果的に使うポイントから多くのプログラマーが間違えやすい箇所を取り上げて、 回避する方法を紹介。また、基本ライブラリーであるjava.langやシリアライゼーションについても解説。 (レビュー Amazon.co.jp) 内容(「MARC」データベースより) |
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| Java言語の入門レベルから次の段階に進むために必要なノウハウが、「規則」「原則」「ヒント」 という形で簡潔にまとめられている。 著者の深い経験と洞察によって抽出されたこれらのノウハウは、優れたオブジェクト設計と プログラミングのための"格言"ともいうべきもの。 (レビュー Amazon.co.jp) 内容(「BOOK」データベースより) |
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| 演習問題で体験しながら、サーブレット、JSP、データベースの利用など、 必要な知識を段階を追って解説します。 演習形式でサーバーサイドJavaの基本を理解する一冊。 (レビュー Amazon.co.jp) 内容(「MARC」データベースより) |
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